문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라무(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 진 난이도 === >실프 영지 깊은 곳에서 수호와 중재의 신이기도 한 뇌신 '라무'와 만난 모험가. 인간과 실프족의 조화를 바랄 뿐이라는 카느 에 센나의 뜻을 전했으나, 라무는 제국을 능히 물리칠 수 있는 강력한 힘을 보일 것을 요구했다. >심판의 땅에서 기다리겠다는 말을 남긴 라무는 눈부신 빛과 함께 사라졌다. 어둠을 물리치겠다는 자신의 결의와 힘을 보여주기 위해 모험가는 뇌신 '라무'가 있는 곳으로 향한다. --날로 먹는 만신전-- --진 리바이어선 토벌전과 함께 명실상부한 투톱이다.-- 진 라무 토벌전을 열 때쯤 되면 대부분의 유저의 템렙이 평균 90~100이상 되므로 두어가지 기술만 조심하면 매우 쉽게 끝낼 수 있다. * 잿빛 중재자 : 상기한대로 소환된 중재자를 모두 잡지 못하면 무조건 전멸이므로 중재자부터 딜해주는 쪽이 좋다. 3마리이므로 생각보다 금방 잡고 라무에게 딜을 집중할 수 있다. * 뇌신의 북소리 : 스킬간 연계가 있는 나이트나 몽크같은 경우 북소리에 걸리면 매번 때릴 때마다 데미지가 들어가므로 본인도 귀찮고 힐러도 힘들다. 대상이 된 후 상황을 봐서 둘 중 한명이 구슬을 먹으러 돌도록 하자. 극 난이도에 비해 매우 여유가 있는 편이므로 굳이 징 박아가며 순서까지 잡을 필요까진 없다. 둘 중 눈치 봐서 좀 더 여유로운 사람이 돌자. * 번개폭풍 : 개개의 데미지는 그리 아프진 않으나, 그렇다고 신경쓰지 않으면 우르르 중첩되어 누군가 영문도 모른 채 누워버리는 불상사를 초래할 수 있으니, 쉽다고 뻗대지 말고 알아서 서로 거리를 두도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기